‫بيتزا جيدة, بيتزا رائعة – محاكاة لمطعم بيتزا‬ عن Good Pizza، Great Pizza

Good Pizza، Great Pizza هي لعبة إدارة ومحاكاة لمتجر بيتزا من الناشر TapBlaze. تتميز اللعبة بطريقة لعب بسيطة وألوان جذابة وموسيقى حية ومناسبة لجميع الأعمار.جدول المحتويات

صنع البيتزا وإدارة محل بيتزا!

طريقة اللعب للأطفال ، ولكن المحتوى والخبرة للبالغين
عند لعب هذه اللعبة ، لا تحتاج إلى أي مهارات معقدة ، فقط اسحب ، اضغط ، المس الشاشة. ومتطلبات كل دور بسيطة مثل الدعابة: ما عليك سوى الرد على طلب العميل ، وجعل شريط رضاهم على أعلى مستوى ممكن. بعد خدمة ضيف وجعله يشعر بالرضا ، سوف تحصل على صفقة جيدة.

كما أن عملية صنع البيتزا بسيطة للغاية: اختر العجينة ، واختر المكونات مثل الصلصة والجبن ... رُش بالجرعة التي تعتقد أنها مناسبة لمتطلبات العميل. ثم خبز ، قطع البيتزا ، تسليمها للعملاء ، جمع المال. يبدو سهلا ، أليس كذلك؟

لكن الحياة لها دائمًا كلمة "لكن". إذا كان الأمر كذلك ، فمن المستحيل كبح جماح العديد من اللاعبين ، وخاصة اللاعبين الذين يتمتعون بالحساسية العالية مثلي. مشكلة البيتزا أنه يلتقي دائمًا بعملاء غريبين. لديهم متطلبات تتجاوز خيالك. على سبيل المثال ، تريد فتاة جميلة أن تطلب بيتزا بلون غروب الشمس. هل تستطيع أن تفهم ما تقوله تلك الفتاة؟ رجل خجول لكنه يريد شراء بيتزا "ساخنة مثل زوجته السابقة". حتى أن بعض العملاء يروون لك قصة طويلة ، ثم يريدون طلب بيتزا تذكرهم بطفولتهم. أنت مجرد صانع بيتزا ، كيف تتعامل مع كل هذا؟

تذكر دائمًا أن "العميل ملك"

أريد أن أتحدث بإيجاز عن مفهوم "الشريط المريح" في هذه اللعبة. يمكنك أن تفهم تقريبًا: الشريط المُرضي = الوقت + الرضا. لا يشعر الجميع بالراحة وليس لدى كل العملاء طلب واحد أو اثنين.

لكن لأن الزبون دائمًا ملك. إذن ، ما عليك القيام به هو:
اسأل مرة أخرى حتى تفهم طلب العميل. لكن لاحظ ، إذا سألت عدة مرات ، سينخفض ​​مستوى الرضا ، فهذا يعني أنهم سيبدأون في الانزعاج.
وقضاء الكثير من الوقت في السؤال يعني أيضًا أن وقت الخبز ليس كثيرًا. في بعض الأحيان يجب أن تكون محمومًا للسباق كل ثانية بمرور الوقت.
أخيرًا ، عليك التأكد من إنهاء البيتزا قبل إجمالي وقت الانتظار ، ولكن عليك أيضًا اتباع متطلبات العميل للحصول على المال.

أكثر فأكثر ، طريقة اللعب هي أن العملية لا تزال بهذه البساطة ، لكن مستوى الصعوبة ووتيرة اللعبة ضيقة بشكل متزايد. يظهر هذا من خلال العديد من العملاء. إنهم محبطون ومربكون ، والوقت الذي يتعين عليهم فيه التحلي بالصبر أقل وأقل. الآن هل تفهم لماذا أقول إن هذه "التجربة الصعبة" تخص الشخص البالغ؟

مشاكل المال والترقيات وبعض العملاء السيئين

ما هي عائدات العملاء المستخدمة؟ قم بشراء طبقة جديدة ، وتحسين جودة خدمة المتجر ، واستعادة بعض المساحات ، وتنويع البيتزا ، والقيام ببعض التسويق ، أو حتى استخدام الأموال لشراء ميزة "Freeze Satisfaction Bar" ، مما يجعل شريط الرضا يتقلص إلى أدنى مستوى ممكن.

ومع كل "ترقية" تحتاج إلى التفكير فيها بعناية ، فإنها تأتي دائمًا بآثار جانبية ، من الكبيرة إلى الصغيرة:
إضافة الزينة تجعل الكيك أكثر جاذبية ولكن يزيد من وقت الانتظار.
يتطلب تحسين جودة الخدمة تعيين المزيد من الموظفين ، وبالطبع فإنك تنفق المزيد من المال لدفع رواتبهم.
توسيع المتجر يعني أن لديك المزيد من العملاء ، مما يجعلك مشغولاً وتصعب إدارته.
سوف يجذب التسويق عملاء جدد ، ولكن في الوقت نفسه ، هناك أيضًا متطلبات أكثر غرابة.
إذا كنت تستخدم شريط Freeze Satisfaction بانتظام ، فسوف تكتسب عادة أن تكون بطيئًا.

في بعض الأحيان ، يجلب لك Good Pizza و Great Pizza الضيوف المعقدون ، ولديهم دائمًا العديد من الطلبات ولكنهم لن يدفعوا. الحل هو تجاهلهم والتركيز على الضيوف الآخرين لتحسين جودة الخدمة. لا يمكننا إرضاء الجميع ، هل يمكننا ذلك؟

رسومات الرجعية جميلة وملفتة للنظر

طريقة اللعب والمحتوى مجرد ذلك. لكن كما قلت ، إذا لعبت حقًا ، فمن الصعب الخروج من هذا العالم. نظرًا لأنه ليس فقط طريقة اللعب الممتعة ، والعديد من التحديات الممتعة ، فلدينا أيضًا خلفية صلبة في الرسومات والألوان. أتحداك أن تجد لعبة حول موضوع مشابه تتميز بفن ألعاب رجعي جيد مثل هذا.

ماذا عن اللون؟ إذا كنت تفكر في ألعاب الطعام يجب أن تكون ملونة ، فإن Good Pizza و Great Pizza ستجعلك تغير هذه العقلية. اللون ، والتطور ، ونظام الألوان القديم القياسي ، لكنه لا يزال ينضح بجمال ولذة كل بيتزا. والناس والشخصيات في اللعبة وفيرة. بمجرد النظر إلى الوجه ، يمكنك تخيل شعورهم ، صعب أو ممتع. بديهية جدا ومفصلة.

الموسيقى ليست متدفقة ، وليست تفاخرًا ، وليست حديثة جدًا ، ولكنها لطيفة بما يكفي لتكون مرحة ومثيرة وجذابة.

لا أريد أن أقول المزيد ، لأن هناك الكثير من العملاء ينتظرون البيتزا الخاصة بي. إذا كانت لديك نفس الإثارة ،



حجم الخط
+
16
-
تباعد السطور
+
2
-